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Thingslink 物联网智能连接平台开发者使用教程(开发流程)

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Thingslink 开发平台(http://thingslink.qwulian.cn)组成

Thingslink server :提供开发者使用的通讯信息传输平台

Thingslink 开发者平台:开发者管理应用有关的平台,App、client、sensor、用户、日志等数据的管理

天洞:thingslink 平台的各个应用的用户平台,开发者可以直接提供给终端用户使用。

蛋蛋物联:是基于Thingslink平台,独立应用【蛋蛋远程控制】的用户平台,也是Thingslink 应用的案例产品。有需要独立用户系统的开发者可以联系建立,也可以独自开发。

Thingslink 平台支持的协议

Socket:用户可以开发自己的终端,接入平台使用。具体请参考协议说明。

MQTT:内测,暂未开通。

Thingslink 平台相关模拟软件和终端软件

ThingslinkService :信息中转服务器,连接用户和客户端

ThingslinkClientSum (下载): C# 模拟客户端。

ThingslinkClientSum (下载): Java 模拟客户端。

ThingslinkUserControl(下载): C# 模拟用户发送命令

硬件Demo产品(低价购买):和硬件连接控制

蛋蛋物联App:此款App是专属蛋蛋物联使用的,需要测试或者尝试请到蛋蛋物联平台下载。另外,Thingslink 平台也支持给各位开发者通过专属App 供开发者提供给用户使用。

开发者教程

如何获取开发者权限

1、注册Thingslink平台

—请开发者注册 Thingslink 开发者,http://open.thingslink.qwulian.cn/

2、申请开发者认证

—手机和邮件注册通过,即可使用。

3、获取AppKey和AppSec

— 账号登录后,在AppKey管理-我的APP可以申请获得。

4、创建自己Client,获取ClientID

— 获得AppKey后,再去Client管理-我的Client获取ClientID

5、Sensor 设置

— 根据需要和自己的产品规格配置Sensor信息,一个Client 终端可以配置多个Sensor

6、天洞用户系统

— 登录天洞系统(http://tiandong.thingslink.qwulian.cn) 或者登录App 查看管理终端

接下来就是完成你自己的产品。

分类协议更详细:

1、Thingslink 物联网开发平台–终端连接协议开发说明

2、Thingslink 物联网开发平台 控制端APP开发协议说明

 

 

开发者终端实现步骤:

1、连接服务器tcp:sip.iot.open.qwulian.cn:5081 端口。

—tcpClient.Connect(host, port)

2、发送命令格式(client or user)

— socketFlag[0] = (byte)1;// 1 client

—tcpClient.Client.Send(socketFlag, SocketFlags.None)

3、登录命令(客户端认证):这个和用户登录一同进行。

— 用户登录 (数据长度(4位)+命令长度(4位)+命令内容)

命令内容(命令Item 为换行分割 ):{

AppKey={appkey}

AppSec={appsec}

Command=Login

UserName={username} #用户登录名

Password={pwd} #密码

}

— 终端登录 (数据长度(4位)+命令长度(4位)+命令内容)

命令内容(命令Item 为换行分割 ):{

AppKey={appkey}

AppSec={appsec}

Command=Login

ClientID={clientID}

}

SendCommand(“AppKey={appkey} AppSec={appsec} Command=Login ClientID={clientID}”)

4、发送命令给指定的client。

— 信息传输 (数据长度(4位)+命令长度(4位)+命令内容)

命令内容(命令Item 为换行分割 ):{

Command=Route

ClientID={clientID} // 目标ClientID, 终端发送同时发送给User,终端发送时可以为空

Item={自定义协议} //自定义协议为开发者应用需要协议内容协议不能使用“=”和“ ” 作为内容和分隔

}

SendCommand(“Command=Route ClientID={clientID} Item={自定义协议}”)

C#代码举例说明:

public void Connect(string host, int port)

{

tcpClient.Connect(host, port);

byte[] socketFlag = new byte[1];

socketFlag[0] = (byte)1;//1:终端设备

tcpClient.Client.Send(socketFlag, SocketFlags.None); //发送标识

}

//发送命令

public void SendCommand()

{

string commandText = “{content}”;

byte[] bufferUTF8 = Encoding.UTF8.GetBytes(commandText);

int totalLength = sizeof(int) + bufferUTF8.Length; //获取总大小

m_sendBuffer.Clear();

m_sendBuffer.WriteInt(totalLength, false); //写入总大小

m_sendBuffer.WriteInt(bufferUTF8.Length, false); //写入命令大小

m_sendBuffer.WriteBuffer(bufferUTF8); //写入命令内容

tcpClient.Client.Send(m_sendBuffer.Buffer, 0, m_sendBuffer.DataCount, SocketFlags.None); //使用阻塞模式

}}

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